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6.1 软件生命周期
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6.2 软件开发模型
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6.2.1 瀑布模型
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6.2.2 演化模型
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6.2.3 螺旋模型
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6.2.4 增量模型
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6.2.5 构件组装模型
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6.3 统一过程
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6.4 敏捷方法
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6.4.1 极限编程
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6.4.2 特征驱动开发
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6.4.3 Scrum
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6.4.4 水晶方法
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6.4.5 其他敏捷方法
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6.5 软件重用
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6.5.1 软件重用
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6.5.2 构件技术
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6.6 基于架构的软件设计
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6.6.1 ABSD 方法与生命周期
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6.6.2 基于架构的软件开发模型
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6.7 形式化方法 |